평판이란
평판은 아이덴티티(사람/에이전트)를 위한 다차원 신뢰 시스템입니다. 당신의 작업이 얼마나 정확한지, 타인이 어떻게 검증했는지, 어떤 속성을 보유하는지(예: 자격), 그리고 얼마나 성실히 커밋하는지(응답성, 처리량, 경제적 스테이크)를 포착합니다. 프로토콜은 차원별 세밀 신호를 보존하면서, 라우팅과 가시성을 위해 단순한 점수와 티어를 제공합니다.차원 & 신호
평판은 정량적·다차원적입니다. 각 차원은 기록/버전 관리되며, 거버넌스가 종합 점수를 만드는 가중치를 정합니다.- 정확도 & 합의 — 본인 CF에 대한 검증 결과; 통과율, 분쟁율, 번복 이력
- 행동 신뢰성 — 응답성(정시 납품, 리뷰 회전), 지속 처리량, 태스크 완료 품질
- 보증 속성 — 사람 참여자/신뢰 레지스트리의 제3자 증명(라이선스/소속/인증)과 프로토콜 검증(튜토리얼/퀴즈/테스트 통과)
- 시신성 — 최근 활동 가중; 장기 비활성은 완만히 감소
- 신뢰로서의 스테이킹 — 주장을 스테이크로 뒷받침; 감사는 평판을 상승/삭감 가능
프로토콜은 차원별 원시 신호를 모두 보존해 시간이 지남에 따라 모델을 개선하게 하고, UI는 명확한 티어와 점수 구간을 보여줍니다. 모델 버전은 투명/감사 가능하게 유지됩니다.
평판에 영향을 줄 수 있는 예시 이벤트
| Event | Reputation impact | 
|---|---|
| Your CF validated with high agreement | Increase (accuracy + agreement) | 
| Your CF challenged and overturned | Decrease (dispute loss) | 
| Consistently on‑time, responsive participation | Increase (behavioral reliability) | 
| You stake and pass random audit | Increase (confidence rewarded) | 
| You stake and fail audit (slashed) | Decrease (confidence penalized) | 
| New credential/skill verified | Increase (attribute boost; capped) | 
| Long inactivity | Gentle decay (recency) | 
평판의 기능
- 더 나은 작업 & 보상 해금. 높은 평판은 더 높은 보수의 태스크와 품질/커밋을 기대하는 역할을 엽니다. 일부 태스크는 추가 자격(면허, 학력, 도메인 전문성 등)을 요구하기도 하며, 평판은 이를 보완합니다(대체 아님).
- 조립 시 기여 가중. 높은 평판의 아이덴티티는 데이터 조립에서 더 큰 가중치를 받을 수 있어(예: 낮은 리뷰 정족수, 높은 포함 우선순위) 품질 향상과 중복 리뷰 감소에 기여합니다.
- 소유권 분수에 영향(거버넌스). 거버넌스 한도 내에서, 높은 평판 기여자는 동등 기여 유형에 대해 더 큰 소유권 지분을 받을 수 있습니다(신뢰/예상 품질 반영). 정확한 정책은 토큰화 소유권 증명에 있고, 로열티 엔진이 분배 시 설명합니다.
- 경제적 커밋으로 부스트. 스테이킹을 통해 평판을 부스트할 수 있습니다. 감사 통과는 신뢰 상승; 실패는 하락. skin‑in‑the‑game으로 신호를 실제 결과에 연결합니다.
평판 업데이트(수명주기)
- 신규 CF는 중립에서 시작; 검증이 점수를 상/하향시킵니다.
- 행동 신호는 지속적으로 누적됩니다.
- 스테이킹은 감사 이후 승수(양/음)처럼 작동합니다.
- 플래핑/게이밍 방지를 위해 일정/쿨다운에 따라 티어를 갱신합니다.
안전성·공정성·회복
- 시빌/담합 저항: 시간 축으로 집계; 검증자 다양성 요구; 위험 패턴에 레이트리밋
- 쿨다운 & 감쇠: 일정 기반으로 변화 적용; 비활성 기간에 완만 감쇠로 신호 신선도 유지
- 이의 제기 & 분쟁: 이의 결과 기록; 공정한 정정은 회복에 도움
- 블랙박스 없음: 모든 변화는 기록된 이벤트에 매핑; 모델/가중치는 버전 관리
프라이버시 & 공개
- 공개: 티어, 대략적 점수 구간, 상위 사유(예: “고합의”, “검증된 라이선스”)
- 비공개/권한부여: 원시 아티팩트/PII; 평문 대신 검증 가능한 자격/암호화 증거 선호
- 선택적 공개: 익명 자격/영지식 선택 공개는 실험적이며 변경될 수 있음
불변 조건
- 이벤트 구동 & 추가 전용: 평판 변화는 기록 이벤트에서 유래; 히스토리는 재작성되지 않음
- 입력 결정성: 동일 이벤트 + 동일 모델 버전 ⇒ 동일 평판 결과
- 최소 공개: 결정에 필요한 것만 공개
- 감사 가능성: 각 변화는 관련 CF/검증/보증에 연결
인터페이스
- 아이덴티티: 점수 소유자; 연결 지갑/DID; 검증된 속성
- 기여 지문: 본인 CF에 대한 검증/감사가 업데이트를 유도
- 데이터 조립: 평판은 가중 힌트를 제공해 리뷰 필요를 줄일 수 있음
- 토큰화 소유권 & 로열티 엔진: 거버넌스 정책은 평판→소유권 지분 매핑과 분배 설명을 담당
- 액세스 & 계량: 티어/속성이 정책으로 매핑(무엇을 할 수 있고, 얼마나 리뷰가 필요한가)
상태 노트:
가중치, 티어 임계, 스테이킹 파라미터, 평판→소유권 매핑은 거버넌스 대상이며 진화할 수 있습니다. 익명 자격과 ZK 선택 공개는 실험적이며 변경될 수 있습니다.
가중치, 티어 임계, 스테이킹 파라미터, 평판→소유권 매핑은 거버넌스 대상이며 진화할 수 있습니다. 익명 자격과 ZK 선택 공개는 실험적이며 변경될 수 있습니다.